Об авторе:

Добро пожаловать на мой онлайн дневник, дорогой посетитель! Кто я, чем занимаюсь, и что это за блог Вы узнаете здесь:

Читать дальше >>

Рекомендую:

Подписка на RSS:

Подпишитесь, чтобы быть в курсе

Оповещения о новых материалах и обновлениях на моем блоге через RSS

27
Авг

nVidia GeForce 9400GT

В преддверии анонса компанией nVidia новых видеокарт GeForce 9400GT, некоторые компании уже представляют общественности свои разработки. Вот, например, GeForce 9400GT с пассивным охлаждением от компании ZOTAC:

hsl_image2-270808

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Не всегда в компьютере нужен супрсовременный быстрый графический адаптер для самых последних игр. Ничуть не реже бывает нужна такая видеокарта, чтобы потребляла мало энергии, не выделяла много тепла, и справлялась с просмотром и обработкой видео вплоть до разрешения FullHD 1080.

Причем найти такую оптимальную видеокарту (мультимедийную) ничуть не проще чем геймерскую. При выборе видеокарты как из мультимедийного, так и из геймерского класса нужно учитывать много параметров. Для геймерской (некоторые) это: соотношение производительность/цена, запас на будущее, поддерживаемые технологии, потребление энергии… Для мультимедийной: цена, производительность, нагрев, шум, и т.д.

Видеокарта GeForce 9400GT очень интересно тем, что она хороший кандидат на установку в мультимедийные  или бюджтные ПК, где самая трудная для видеокарты задача - это обработка видео FullHD. Карта обладает всем необходимым для таких задач.

Но все же, и в бюджетном классе видеоадаптеров царит конкуренция, и целесообразность установки именно этой видеокарты покажут тесты и обзоры. Пока же можно сказать то, что продукт должен получиться отличный.

Что-ж, ждем тестов, а после - обязательно обсудим эту карту.

Подробнее с ее характеристиками можно ознакомиться здесь

фото взято с сайта www.thg.ru

24
Авг

О наклейках…

vista_on_mobile_computers_all_logosСегодня я бы хотел поговорить о таком важном эмоциональном факторе, который имеет место при покупке компьютера, ноутбука или комплектующих - это наклеенные логотипы на устройство.

Как известно, многие производители любят украшать сове изделие различного рода логотипами, типа Vista Ready, и тому подобное. Что это дает? Если ответить честно (в самой сути) - ничего… Этот шаг лишь добавляет пафоса, если можно так сказать, изделию. Зачастую, девайс, обклееный различного рода логотипами не отвечает (или отвечает, но с большой натяжкой) требованиям, которые на самом деле предъявляют эти наклейки. Конечно же, есть и такие изделия, на которые можно смело повесить не один десяток наклеек и он будет отвечать всем этим требованиям, но… таких все же меньше.

 

В настоящее время существует множество лейблов на различное оборудование, призванных донести до покупателя всю необходимую информацию  об устройстве в целом. Пример: логотип Vista Ready (совместимо с Vista) означает, что устройство, на которое он наклеен, отвечает всем требованием Windows Vista, и что работать под управлением этой операционной системой с этим устройством будет комфортно. В принципе - задумка не плохая, но бывает вот что: Конечный производитель (например, ноутбука) наклеивает на изделие этот логотип (например, “Certified for Vista Premium”), однако же конечное изделие (ноутбук) не позволяет вообще или позволяет но с большим трудом работать на данной операционной системе. Точно такая же схема может встретиться и с другим оборудованием, например, с блоком питания, на котором написанно “SLI support”.

Справка: SLI - особый режим работы видеокарт фирмы nVidia, а именно, когда видеокарты работают вместе по две, 3, или 4.

И тут первые НО: в SLI можно объединить несколько типов и моделей видеокарт nVidia из разных уровней производительности, соответственно, у них различаются требования к БП, соответственно, объединить вместе несколько видеокарт получится, но необязательно именно те, которые хочет пользователь и т.д.

Основное, что хочется сказать, по поводу наклеек на оборудовании, будь то ноутбук или монитор или еще что-нибудь: НЕ СТОИТ обращать на них внимания! Всегда смотрите ТОЛЬКО на фактические характеристики устройства. Иначе, могут возникнуть неприятности с купленным девайсом, в том числе и такие, о которых написанно выше.

фото взяты с сайта www.thg.ru

21
Авг

Анатомические мыши

krauler_13_mice_smallМышь - это устройство, которое мы держим в руке большую часть времени при работе за компьютером. Естесственно, этому, незначительному на первый взгляд устройству, должно уделяться особое внимание при покупке. Почему? Потому, что от выбранной вами мыши зависит удобство работы за компьютером. А конкретно, мышь определяет: будет ли у вас болеть   рука после непродолжительного времени пользования мышью (и будут ли развиваться боль в суставах со временем или нет), будет ли удобно пользоваться мышью на рабочем столе, будет ли возможность делать с легкостью быстрые и точные движения мышью (это особенно важно для геймеров) и т.д.

Самый главный из этих вопросов мы сегодня рассмотрим - это удобство руки, при работе с мышью…

Для начала стоит сказать о двух типах корпусов мыши - первый, классический:

krauler_ml-x200w_1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Классический тип корпуса ничем особым не отмечается… Стандартный тип корпуса, стандартное расположение кнопок… все стандартное. Такая мышь совершенно не рассчитана на какой-то определенный размер руки или тип пользователя (офисный или геймер, к примеру) - это можно сказать универсалная мышь. Что-ж, и рекомендации относительно классической мыши можно тоже дать универсальные: классический корпус я рекомендую для тех ПК, за которыми не приходится работать продолжительное время, т.е, где этам мышь со временем не может доставить неудобств (из-за своей “стандартности”).

Далее, следующий, более обширный класс корпусов мышей - анатомические (эргономичные):

intro

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Отличительная черта этих мышей - сложный дизайн, наличие изгибов и углублений в корпусе для удобного захвата мыши кистью руки. Такой мыши сложно дать стандартное описание - их много и они разные. Многие мыши имеют ассиметричный дизайн, позволяющей пользоватья мышью только, например, правой рукой. Поэтому, если вы левша - то нужно обязательно учитывать этот момент и подбирать экземпляр специально для левшей. Конечно же - нужно обязательно подбирать тип корпуса по своим ощущениям: удобно ли держать мышь или нет, а так же удобно ли перемещать ее по столу. Некоторые типы эргонмичных мышей позволяют очень удобно держать мышь в руке, зато для перемещения ее по столу (особенно, для резкого перемещения) приходится прикладывать дополнительные усислия, что, понятное дело, никак не пойдет на пользу при длительной работе. Поэтому - основной критерий для выбора удобного корпуса - обязательно пробовать мышь в работе, определять, будет ли удобно ей пользоваться и перемещать по столу. Еще что стоит учитывать при покупки анатомической мыши - ее размер. Подбирайте такой размер, чтобы мышь полностью и легко ложилась в руку. Слишком малая мышь (для руки), будет доставлять большие неудобства точно так же, как и излишне большая.

Вот собственно - и все рекомендации по выбору корпуса мыши. При выборе самой мыши нужно учитывать многие параметры: тип использования (офис или игры и т.д.) требования к скорости и точности, требования с функциональности и т.д.

Что-ж, пока все на сегодня! :)

фото взяты с сайта: www.thg.ru

16
Авг

Профессиональные и игровые видеокарты

Меня часто спрашивают: для чего предназначены профессиональные видеокарты и чем они отличаются от обычных?

Вопрос этот, конечно же важен, т.к. стоимость обычной (игровой) видеокарты очень сильно отличается от цены профессиональной. Профессиональная намного дороже. И предназначена для других задач. Совсем других. Не таких, для которых нужна игровая плата.

Например, среди сегодняшних ноутбуков можно встретить модели, которые оснащены профессиональным видеоускорителем, и, понятное дело, надпись в листе описаний: “Видеокарта - профессиональная, nVidia Quadro” и т.п. вызывают вопрос - “а что это за профессиональная видеокарта и зачем она нужна”? Поэтому, сегодня я предлагаю вам поговорить о том, для чего предназначены эти видеоускорители.

Итак, обычные видеокарты (игровые) - это те видеокарты, которые мы можем встретить в подавляющем большинстве настольных компьютеров и ноутбуков. Собственно, сюда, для простоты понимания относим два (а больше-то и нету, за небольшим исключением…) известных на весь мир бренда видеокарт: nVidia GeForce и AMD(ATi) Radeon.

Небольшое отступление: В данном случае я веду речь о настольных видеокартах. Поэтому, и говорю об этих двух самых распространенных брендах. Если же говорить применительно к ноутбукам, то в них могут (наряду с видеокартами этих брендов) находиться видеочипы собственного производства Intel или AMD, в зависимости от платформы ноутбука, например, Intel GMA X3100 - так же является обычным мультимедийным видеоускорителем.

Абсолютно все видеокарты, модели которых пишутся после этих слов (GeForce или Radeon) являются ускорителями, как принято говорить, игровыми. Эти видеокарты предназначены для работы с видео, фото, для игр и т.д. Т.е. для всего, что так необходимо домашнему мультимедйному компьютеру. Драйверы для этих устройств соответственно оптимизированы именно для этих задач.

Сразу же приведу пример фото такой обычной можно сказать видеокарты. Это Radeon HD3870 от Sapphire:

untitled

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Профссиональные видеокарты - сегодня самые распространенные можно назвать марки nVidia Quadro и AMD(ATi) FireGL. Вот фото профессионального видеоускорителя AMD(ATi) FireGL V7700, который является проф. аналогом представленного выше HD3870:

ati_firegl_v7700_front_resize

Профессиональные видеокарты физически практически ничем не отличаются от своих игровых аналогов (например, AMD FireGL V7700 - это аналог настольного HD3870), однако отличия скрыты в драйверах и BIOS этих видеокарт. Именно драйверы и прошивки определяют иную “ориентацию” платы, а именно на работу в САПР (CAD), для настольных издательских систем, для визуальной симуляции. Сами производители не скрывают то, что оптимизация на “профессиональность” касается в меньшей стемени аппаратной части и в большей - драйверов. Однако уже это определяет то, что обычные игровые видеокарты будут “тормозить” в САПР, и хорошо покаывать себя в домашнем мультимедиа и играх, в то время как профессиональные ускорители будут делать обратное предыдущему.

Итак, назначение профессионального видеоускорителя (как и обычного) понятны без комментариев. Однако, почему же их стоимости так разнятся? Radeon HD3870 можно купить примерно за $250, а ее проф. аналог - не менее чем за $1500? Дело в том, что игровых видеокарт выпускают множество, и покупают их чаще и больше, поэтому стоимость конкретной единицы - низкая. Но профессиональные видеокарты приобретает лишь ограниченный круг людей, поэтому карт продается меньше и стоимость одной единицы выше.

Итак, выбор видеокарты это, конечно, дело нелегкое (приче как обычной, так и профессиональной) , но с базовыми требованиями нужно определяться сразу, а именно - КАК вы будете использовать ускоритель? для чего? Если для САПР, визуализации, 3D моделирования, то вам нужно подсматривать ускоритель и профессионального класса. А если вашей целью является работа с фото, видео, играми - то выбирать нужно из обычных карт.

Для настольных ПК все вроде бы понятно - вряд ли кто-то “по ошибке” купит видеокарту за $1500 для игр, но если этот ПК - ноутбук, то здесь просчитаться очень даже можно!

Некоторые ноутбуки (на памяти сразу несколько моделей от НР) оснащаются проф. ускорителями, например, nVidia Quadro среднего уровня. Предположим, вам понравился (по характеристикам и пр.) ноутбук с такой видеокартой, но вашей целью отнюдь не является, например, САПР - что тогда? Во-первых, проф. карта может составлять существенную долю в стоимости ноутбука, а во-вторых: такой видеоускоритель может не оправдать ваших надежд в классе обычного мльтимедиа (фото, видео, игры). Поэтому, выбор делать нужно очень осторожно и вдумчиво, учитывать еще множество факторов (плюс к этим базовым) и конечно же, помощь специалиста тут необходима.

P.S. Напоминаю вам, что вы всегда можете обратиться за консультацией.

P.P.S. Фото взяты с сайта: www.thg.ru

Ну вот и все на сегодня! :)

12
Авг

Звук в моем компьютере

Сегодня я хочу рассказать о том, какое оборудование я использую, чтобы наслаждаться отличным звуком на компьютере.

Сразу хочу сказать, что выбор звуковой подсистемы задача не из легких. Здесь нужно четко представлять задачи, что вы хотите от нее, для каких целей будете использовать и т.д.  также нужна помощь специалиста. Иначе, при несоблюдении этого, результат может очень огорчить.

Т.к. у меня для полноценного, можно так сказать, просмотра фильмов есть хороший домашний кинотеатр, то соответственно, я не стал устанавливать на ПК объемную акустичскую систему 5.1, а решил, что мне вполне хватит и 2.1. (в сновном музыка, фильмы и т.д.) + хорошая звуковая карта.

Итак, что я сделал исходя из своих целей (хороший в фильмах, играх, при прослушивании музыки…): для начала я установил подходящую для этих целей звуковую карту от Creative Labs. - Creative SoundBlaster Audigy 4. Вот, кстати, ее фото:

43800_m_large

Характеристик ее всех перечислять не буду, (о них можно узнать здесь) отмечу лишь главные: Карта обладает ЦАП 24-bit/192 кГц и АЦП 24-bit/96 кГц. Способна выводить звук в формате 7.1, поддерживает Dolby Digital 5.1, соотношение сигнал/шум 106 дБ(А). Поддерживает технологии EAX ADVANCED HD 4.0, THX, Dolby Digital EX 6.1, DTS-ES 6.1.

Что хочу сказать по поводу этой звуковой карты… Как известно, сегодня и звуковые кодеки встроенные в системную плату обеспечивают неплохой, так сказать, “бытовой” звук (это я о кодеках HD Audio). Но, все же, ни один встроенный звуковой кодек пока не может сравниться с отдельной звуковой картой, даже самого начального уровня. Именно по этому, я отключил в BIOS встроенное аудио и установил эту звуковую карту. Почему же я выбрал именно ее? Она понравилась по своим характеристикам и хорошо подходила к моим задачам.

Конечно же, звуковой карты мало, нужно еще и устройство вывода звука. Таковым для своих целей я избрал продукт от Jetbalance - JB-421, вот фото:

58518_main_large

Об этой акустической системе можно подробнее узнать здесь. Если кратко: АС полностью из дерева. общая мощность (средняя) 40 ватт. Из них 20Вт - сабвуфер, и по 10Вт на сателлиты. Сателлиты двухполосные, т.е. имеют один динамик высокочастотный и другой среднечастотный. Диапазон воспроизводимых частот: 45Гц - 18кГц. На лицевой панели сабвуфера регуляторы высоких частот, низких частот, и громкости.

Итак, собрав такую звуковую подсистему, я получил хорошее качество звука при прослушивании музыки, просмотре фильмов и пр. Акустика выдает хороший бас, который очень кстати в фильмах и динамичных играх. Средние и высокие частоты так же на высоте. Разницу я заметил большую, по сравнению с тем звуком который выдает встроенный в системную плату кодек и простые колонки 2.0. Это оборудование у меня до сих пор и причин для его замены, я пока не вижу. Всё устраивает.

Ну вот и все на сегодня! :)

До следующих постов! :)

P.S. Фото звуковой карты и акустической системы взято:

08
Авг

Стоит ли менять одноядерный процессор на двуядерный?

untitled

 

 

 

 

 

 

Современная техника развивается очень быстро. Компьютер, купленный года так 3-4 назад для офисных и несложных задач домашнеко ПК (фильмы и “легкие” игры), сегодня может не удовлетворять некоторых потребностей пользователя - все вроде бы нормально, но то там “тормоза”, то здесь завис и пр. Т.е. новый компьютер покупать как-то не хочется (вроде и не за чем), а вот если бы обновить ЭТОТ, то все бы было отлично. В связи с этим, некотрые пользователи задумываются о том, чтобы заменить/нарастить сновные компоненты в такой платформе - процессор, память, жесткий диск.

Если с памятью и жестким диском все ясно, (больше оперативной памяти, быстрее отклик ПК при работе с программами, больше места на жестком диске - больше свободы для хранения документв) то с процессором сомнения: что он даст?

Не будем именно сейчас вникать в дебри взаимодействия потоков команд, и пр, но кратко сказать стоит. Сердцем процессора является его ядро. Оно обрабатывает поступающие команды (потоки команд). Когда пользователь работает за ПК, даже в одной программе (например, форматирует текст в Microsoft Word), к процессору поступают не только команды непосредственно те, которые вводит пользователь, но еще и служебные команды самой программы, команды операционной системы и пр. Все они формируют много команд (потоков). В итоге, когда пользователь активно работает с тем же Word, (например: открывает один документ, берет оттуда текст, открывает другой, вставляет его туда и пр.)  процессор начинает изрядно тормозить работу (хотя еще многое зависит от производительности установленного одноядерного процессора и здесь нужно смотреть на конкретную конфигурацию конкретного пользователя). Почему? Потому что у него всего лишь одно ядро, а потоков команд много, (особенно если идет паралелльная работа с несколькими программами/документами как в описанном выше примере) а выполняются-то они в порядке очереди, отсюда и “тормоза” :). Выход - процессор двуядерный. А таковыми сегодня являются большинство процессоров фирм Intel и AMD. Здесь, думаю, все понятно и так. Два физических ядра могут обрабатывать два потока команд ОДНОВРЕМЕННО. Здесь, конечно же, проблема описанная в примере исчезает полностью или частично (зависит от производительности процессора). Работать с несколькими документами/программами ЗНАЧИТЕЛЬНО удобнее и быстрее. Т.е. появляется возможность работать МНОГОЗАДАЧНО. Отсюда - можно сказать, что двуядерный процессор несомненно лучше одноядерного.

НО!… Но конкретный вопрос человека - (”Нужно ли мне устанавливать двуядерный процессор?” или “Насколько улучшится быстродействие моего ПК от двуядерного процессора?) нужно решать индивидуально. Т.к. производительность складывается В ЦЕЛОМ. Здесь важны все компоненты ПК в целом, но двуядерный процессор оказывает значительное влияние на МНОГОЗАДАЧНОСТЬ, особенно в компьютере офисного класса.

Для справки: одноядерными процессорами (времен “3-4 года назад”) являются Intel Pentium 4 и AMD Athlon (НЕ ПУТАТЬ с AMD Athlon X2 - он двуядерный). Именно эти процессоры и можно найти в офисных (да и в средних домашних) компьютерах не такого уж давнего прошлого.

На этом на сегодня всё!

До связи! :)

(фото взято: www.thg.ru)

03
Авг

Мой принтер

Мой принтер, на котором я распечатываю и простые текстовые документы и печатаю фотографии в высочайшем качестве - CANON IP4300. Вот сразу его фото:

56629_main_large

фото предоставлено:

Его подробные характеристики вы можете посмотреть здесь.

Принтерами CANON я пользуюсь уже более 2-х лет (ранее - предыдущими моделями, сейчас вот этим…). За все это время, я не могу сказать ничего плохого о принтерах CANON. Принтер у меня всегда используется очень активно (ежедневно приходится печатать), и поэтому, для меня важны его надежность при каждодневном использовании, качество печати, и конечно, частота замены картриджей. По всем этим пунктам CANON IP4300 твердо держит отметку “5+”. IP4300 у меня примерно год и 3 месяца - за все это время он использовался (и используется) очень интернсивно - надежность не подводит, качество печати - отменное, особенно это заметно при печати фотографий. И частота смены картриджей - за указанный промежуток я покупал картриджи всего 2 раза. Меня и самого по началу удивила такая экономичность эттго принтера! Достоинств у него много, но эти - самые основные.

О принтерах мы так же будем говорить на страницах блога (принтеры так же нужно выбирать очень тщательно как и комплектующие системного блока ПК, с учетом всевозможных факторов), но сейчас стоит сказать следущее: если вам нужен принтер, который должен работать надежно, не доставлять проблем, печатать качественно и быстро - присмотритесь к CANON IP4300.

P.S. Я думаю вряд ли я в будущем откажусь от использования принтеров фирмы CANON.

31
Июл

Какой формат монитора выбрать?

В предыдущей записи мы об этом уж енемного говорили вкратце, но, думаю, этот вопрос стоит осветить подробнее…

Итак два распрстраненных на сегодня форматов монитора: 4:3 (или 5:4) - т.е. классический, и 16:10 - широкоформатный (widescreen). Давайте посмтрим, для каких целей предназначены эти форматы.

P.S. Хотя, как я уже говорил, монитор следует выбирать исходя из своих предпочтений (что бы ВАМ было комфортно), но критерии КОМФОРТА  различаются, исходя из задач, в которых используется мониор и компьютер в целом… Продолжим о форматах:

4:3 (5:4) - классическое соотношение сторон монитора, пример:

lg_l1900e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Традиционный формат экрана, подходит для обычной работы за компьютером (офисные задачи, интернет серфинг, почта, и пр.).  Мало подходит для просмотра фильмов, т.к. зачастую все фильмы имеют широкоэкранный формат, и картинка отображается на мониторе узкой полосой посередине. Так же мало подхоит для компьютерных игр, т.к. в динамичных играх ценится в основном охват в ширину, нежели в высоту - отсюда неудобства.

16:10 - широкоэкранный формат. Пример:

benq_x2200w_3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Широкоформатные мониторы сегодня уверенным шагом вытесняют с рынка классическое соотношение 5:4, причины - множество… Во-первых: широкоформатный монитор очень хорошо подходит для просмотра фильмов, работы с фото и видео, а так же с 3D-графикой, хорошо подходит для компьютерных игр - обзора в ширину достаточно. И во-вторых, такой монитор также добавляет удобства и в простой офисной работе и работе в интернет. Причины - опять-таки достаточное количество места в ширину: полезно при работе с несколькими документами (одновременно на экране можно, например, держать два открытых окна) - большое преимущество, особенно если учесть, что аже простая офисная работа зачастую предполагает МНОГОЗАДАЧНОСТЬ, а соответственно - параллельное использование нескольких документов или файлов.

Но конкретному пользователю нужно ТЩАТЕЛЬНО выбирать формат покупаемого монитора. Для этого нужно определить задачи, которые ставяться перед компьютером, а так же личные предпочтения - занимаемое место на столе и т.д. плюс нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО учитывать технические параметры устройства (а это вопрос отдельный и очень объемный), поэтому, помощь специалиста необходима.

Лично я сначала работал за монитором с классическим соотношением сторон, привык к этому соотношению, но потом все же решился купить широкоформатный. Сначала было непривычно (как-то “неправильно” казалось монитор сделан), но затем, поработав дня 3-4 и привыкнув к новому, я оценил по достоинству все преимущества широкого экрана - удобство работы и развлечений.

Фото предоставлены www.thg.ru.

29
Июл

Стоит ли менять монитор 17" на 19"?

Частый вопрос который многие задают себе особенно при модернизации компьютера, купленного 1-2 года назад - стоит ли менять  монитор  с диагональю 17″ на 19″?. Что-ж, давайте посмотрим и сравним эти две диагонали, выясним, что нам даст 19 дюймовый монитор… Будет ли оправдана его покупка?

Не всем нужен большой экран в 22 дюйма и больше. У кого-то мало места на столе, кому-то не удобно работать с большим экраном, а кто-то просто предпочитает компактность. А возможно кто-то хочет иметь у себя на столе хороший монитор с диагональю 22 дюйма и более, но у него не достаточно для этого средств. Поэтому сейчас мы и поговорим о мониторах для тех, кому не нужно “футбольное поле” на столе. 

Сегодня самые популярные диагонали мониторов домашних настольных компьютеров для универсального применения - это 19″ (хотя их и теснит по ценам диагональ 22″, но он уже относится к другой категории). Современные 19″ мониторы представляют отличный сбалансированнй вариант для замены 17″ моделей при модернизации компьютера (или просто так - заменить захотелось экран… ), покупка такого экрана себя, безусловно, оправдает.  Давайте рассмотрим практически, что получит пользователь, поменявший монитор 17″ (к примеру, 1-2 летней давности) на 19″.

Во-первых: заменив 17″ на 19″ пользователь однозначно получает больше полезной площади экрана. В каких направлениях, зависит от формата дисплея.

Кстати, о форматах: Стоит сказать, что 19″ диагональ бывает в двух вариациях - в соотношении сторон 5:4 (классический тип, более похож на квадрат) и 16:10 (широкоформатный тип, прямоугольник).  Ниже пример двух типов диагоналей - классического и широкоформатного:

samsung_932gwlg_l1900e

 

 

 

 

 

 

 

                 (широкоформатный 16:10)                               (классический 5:4)

Итак, полезная площадь 19″ монитора значительно БОЛЬШЕ 17″ - если 19″ экран с соотношением сторон 5:4, то места добавляется и вверх и в стороны, а если с соотношением 16:10, то преимущественно в стороны. Этот параметр значительно добавляет удобства и “простора на экране” который ощутим при повседневной работе (а особенно в играх) и это не может не радовать! Насчет форматов - выбирать нужно по личным предпочтением. Если вы привыкли к стандартному 5:4 и вам с ним удобно работать? - берите такой. Если хотите широкоформатный и вам нравиться, когда экран полностью “захватывает взгляд”? - берите 16:10. Мои же рекомендации по формату таковы, что классический 5:4 я рекомендую для обычной работы за компьютером (офис, интернет и пр). Если же вы увлекаетесь мультимедиа - редактирование фото, просмотр фильмов, и особенно игры - тогда лучшим выбором будет соотношение 16:10.

Далее, или во-вторых:  современные 19″ мониторы на отличном уровне развития, так что заменив 1-2 годичный 17″ монитор, пользователь получит более технологичное изделие - с лучшей цветопередачей, подстветкой, с лучшим временем отклика и т.д. (хотя все будет зависить от конкретной выбранной модели, но все же…) - это тоже не маловажно.

И наконец - за такой апгрейд не придется отдавать большие деньги. Классические и широкоформатные мониторы 19 дюймов стоят примерно одинаково - в районе 7-8 тысяч рублей.

27
Июл

ЭЛТ монитор влияет на зрение.

d957df1

ЭЛТ монитор (монитор на Электронно-Лучевой Трубке, подробнее о технологии вы можете узнать здесь) - тип мониторов для ПК. Их уже не встретишь на полках магазинов (сегодня на рынке мониторов господствуют жидкокристаллические мониторы), но они еще есть у немалого количества пользователей. Поэтому, разговор о них актуален (по крайней мере пока еще)…

 

 

Использование ЭЛТ монитора сопряжено с некоторой, можно даже сказать, опастностью. Дело в том, что технология ЭЛТ такова, что картинка, отображаемая монитором не статична - она обновляется несколько раз в секунду (60Гц - 60 раз, 85Гц - 85 раз и т.д.), а наши глаза видят эту постоянно рисующуюся картинку как собственно КАРТИНКУ, хотя таковой она не является. Есть луч света, который очень быстро “бегает” по экрану много раз в секунду. Поэтому ЭЛТ монитор обладает частотой обновления экрана. Рекомендуемые ее уровни - от 85Гц и выше, однако, даже рекомендованные значения не дают защиты вашим глазам. Дело в том, что такая часто обновляющаяся картинка на экране, очень напрягает зрение, еще и потому, что человек сидит близко к монитору (как правило - 50-80 см). Глаза быстро устают и зрение может давать слабину. Особенно, если за таким монитором приходится работать много времени (6-8 часов в день в общем). Да, делать перерывы в работе конечно же нужно, но это не спасет. Выход - однозначно менять монитор на LCD, не жалея текущего ЭЛТ - зрение дороже.

acer_x193w1 Преимущества житкокристаллических (LCD)  мониторов в том, что они обладают холодным свечением (что само по себе не так напрягает как свет ЭЛТ), далее - картинка на таких мониторах абсолютно статична (не периодически обновляется, а все время “горит”). Два несомненных преимущества замейчательных мониторов LCD. Первое - понятно и так, а второе - значит, что зрение не будет так напрягаться при длительной работе за ПК (хотя и перерывы в работе, конечно же, делать НАДО). Поэтому, если по каким-либо причинам у вас установлен ЭЛТ монитор, я советую задуматься над преобретением жидкокристаллического дисплея.

Приведу пример из своей жизни:

Сам я использовал ЭЛТ мониторы (работал за разными моделями) до 2004 года. За ПК проводил много времени (чем дальше - тем больше), со временем, стал замечать, что глаза стали быстро уставать и краснеть, затем я и вовсе не мог сидеть за ЭЛТ дольше 2-х часов по этой причине. Я решил, “сейчас зрение хорошее, но это только СЕЙЧАС - не стоит дожидаться печального исхода” и пошел в магазин за LCD дисплеем. Надо сказать, что в то время их вряд ли можно было однозначно назвать лучшими, чем ЭЛТ (цветопередача страдала, смазывалось динамичное изображение из-за медлительности матрицы и плюс цены немалые за модели “более-менее”), но все-таки я подобрал для себя приемлимый по тем временам вариант. Начав использовать жидкокристаллический монитор, я получил невероятный результат - работать за компьютером стало НАМНОГО комфортнее, работая с перерывами, но целый день - не замечал никаких проблем с глазами! С тех пор, я работал на жидкокристаллических мониторах, а потом и ЭЛТ исчезли из продажи.

Сейчас технология LCD достигла многого, и развитие продолжается. Но несмотря на это - подвидов жидкокристаллических мониторов множество, так же множество матриц и технологий, применяемых для изготовления того или иного типа LCD. Поэтому, даже сегодня, монитор необходимо тщательно выбирать - потому что от него напрямую зависит ваше зрение. О некоторых параметрах мы с вами далее так же будем говорить.

Однако же, даже жидкокристаллический монитр не спасет зрение полностью. Часть действий должны проводить вы сами. Например, при работе за монитором человек меньше моргает, а это приводит к высыханию и раздражению поверхности глаза - за этим нужно следить. И конечно же - делать перерывы после каждых 2-х часов непрерывной работы.

Яндекс цитирования

Rambler's Top100